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C言語でのスレッド処理と、ロックの仕方をまとめました。 他の言語のようにスレッド用のクラスを継承するのでは無く、 別スレッドで実行する関数のポイ
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C++コンパイラは、関数呼び出し部分にその関数の内容を展開し、 関数呼び出しのオーバーヘッドを削減する、インライン展開をします。 インライン展開
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int型のポインタとchar型のポインタは違う型のため、同じものとして扱うことは出来ません。 ですが、実際にはポインタ型はメモリ上の特定アドレ
結論 キャッシュを使う 不要なinclude削除 static or dynamic library化する 並列コンパイルする 分散コンパイルする いいパソコンを使う C++のビルドを